可以轻松杀了对方,却无法打败对方是很奇怪的事,也许国术曾经强大,但绝对不是现在。
我多希望看在某个限制极少的比赛上,某个使螳螂拳的选手一上手三招就杀了对方,全场观众目瞪口呆。
消息传回国内在各大论坛掀起骂战,一派认为习武之人该具备武德,怎么下手如此狠辣,恃强凌弱、动辄取人性命;另外一派认为高手相争只在方寸,手下留情谈何容易,对手也是赌上性命战斗,留手才是莫大侮辱。
其实吧,两派的每个人坐在电脑前脸都快笑烂了。
一个礼拜以后,该选手在师父跟官员的陪同下出来道歉,表示会继续钻研技艺,日后在确保胜利的前提下,争取只打残不打死........
想像很美好,现实、现实我就不说了。
玩笑开过了,我觉得国术有两个部份是可以改进的。
第一个部份是太重视套路。空手道里面也有“型”的存在,跟国术的套路差不多,不管是套路还是型,都有很高的参考跟指导价值,但重训、耐力训练在国术的练习中可以说长期地被漠视。
比起虚无飘渺的暗劲、化劲,我觉得至少多练一点肌肉出来,不然招式再多也是花拳绣腿,在对手身上劈了十掌他不当一回事,自己挨了一拳就倒。
这方面散打应该好一点,至少对抗性受到很大的重视,但可能是我眼拙,散打在我眼中跟自由搏击好像差不多.........
古代可能是战乱或是习武者工作内容的关系,实战机会大把大把,锻炼到的肌肉刚好也是最需要的,所以他们不需要强调这些,但现在天下太平,时代已经不同了。
第二个部份是缺少学者。要说是科学家也行,一些训练的方法器械观念,都还停留在古代,师父手把手教徒弟,内容都是他的师父手把手教他的,一分一毫都不能改动,却不去思考这些方法到了今天还管不管用?没有更好的作法吗?
例如说“震脚”,有一派的说法是会伤膝盖又没用,但另一派说法是这样出拳发劲才有力,两边争论不休,通常一言不合就约地方单挑了。
如果武术界有个科学家,他把前面一派的老手全部找来照X光研究他们的膝盖,跟后一派的老手比较,就知道震脚对膝盖有没有影响了。
接下来他在用统计方法去测量震脚跟发劲力道的函数关系,就可以得出一个结论,震脚能不能提高发劲的力量?能提高多少?会不会伤膝盖?会的话损伤多大?震脚发劲划不划算?
这样一个问题一个问题解决,相信一般人也能更合理、更放心地学习国术,也许国术的样貌会有些变化,但各种拳路从被创造出来的那一天起,本来就无时无刻地变化,继承他的精华总比全盘消失在历史的尘埃中来地好。
其实日本有个人就是这种科学家 —— 讲道馆柔道的鼻祖——嘉纳治五郎。
大家都知道柔道的起源是柔术,如果不是嘉纳先生把精华提取出来并加以竞技对抗、段位授予、合理训练方式,日本各流柔术我想会向今天的国术一样逐步迈向消亡。
柔道是以天神真扬流和起倒流柔术为范本所创立。日本古代的柔术其实跟国术传承有点像,甚至带点玄学色彩,怎么这招师父用就管用,徒弟就用不出来呢?
嘉纳先生领悟到了“重心”的观念,后来成为柔道所有摔投技的核心。这个概念是 —— 当你的对手的重心处于非常不稳定的状态(一针之地),你爱怎么摔他就怎么摔他。
这个道理看起来很简单,实际上也很简单,但在当年可以说是一道刺破黑暗的闪电啊XD 总结出这个道理,任何一个练过柔道一阵子的人,都可以轻松地把他的小夥伴摔出去,而非在苦练中寻找灵感或归咎于天份。
我觉得柔道的起源与发展,对国术还是很有借鉴意义的。
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郑真茹